Sois PDG pour une journée
Il est 7 h chez Nexora Technologies, une entreprise de logiciels en pleine croissance avec 400 employés, un conseil d’administration impatient et une machine à café toujours en panne. Six décisions vont atterrir sur ton bureau avant la fin de la journée.
Comment se passe ta journée (un guide, pas des boutons)
- Briefing
- Décider
- Fin
- Partager
Tu vas équilibrer quatre choses :
- Profits
- Équipe
- Réputation
- Idées
Prêt ? Appuie sur le gros bouton pour commencer ta journée.
Environ cinq minutes. Six décisions, de 7 h à 21 h. Ton meilleur score est enregistré uniquement sur cet appareil.
À propos de ce jeu
Dans ce jeu, tu diriges Nexora, une entreprise de logiciels imaginaire. Chaque décision coûte quelque chose : de l’argent, le moral, la réputation ou la prochaine grande idée. Il n’y a pas de réponse parfaite, seulement les compromis que tu es prêt à assumer.
Une partie dure environ cinq minutes. Tu reçois six situations sur seize, plus une surprise de temps en temps, donc la journée change à chaque fois. Termine avec une entreprise équilibrée et tu décroches la fin la plus rare.
Questions
Nexora est-elle une vraie entreprise ?
Non. Nexora, ses employés et toutes les situations du jeu sont inventés.
Peut-on échouer ?
Oui. Si les profits, l’esprit d’équipe, la réputation ou les idées tombent à zéro, le conseil met fin à ta journée plus tôt.
Le jeu enseigne-t-il le vrai management ?
Il est fait pour s’amuser, mais les compromis, comme vitesse contre qualité ou coût contre moral, sont ceux que rencontrent les vrais dirigeants.
Combien de temps dure une journée en tant que PDG ?
Environ cinq minutes. Tu prends six décisions entre 7 h et 21 h.
Aurai-je les mêmes situations si je rejoue ?
Non. Ce rôle compte seize situations et une journée en utilise six. Le jeu retient sur ton appareil celles que tu as déjà vues et montre d’abord les nouvelles.
Comment obtenir la meilleure fin ?
La fin équilibrée demande que les quatre jauges restent à moins de 20 points les unes des autres, avec une moyenne d’au moins 55. Garde les quatre proches les unes des autres au lieu d’en pousser une seule au maximum.