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Sois médecin pour une journée

Il est 7 h à l’hôpital Saint-Meridian, un hôpital de ville inventé avec une salle d’attente pleine et un budget fait surtout d’espoir. Tu es le médecin de garde. Six décisions t’attendent.

Comment se passe ta journée (un guide, pas des boutons)

  1. Briefing
  2. Décider
  3. Fin
  4. Partager
Pass du jour : Médecin

Tu vas équilibrer quatre choses :

  • Soins
  • Confiance
  • Énergie
  • Fonds

Prêt ? Appuie sur le gros bouton pour commencer ta journée.

Environ cinq minutes. Six décisions, de 7 h à 21 h. Ton meilleur score est enregistré uniquement sur cet appareil.

À propos de ce jeu

Tu joues un médecin dans un hôpital imaginaire. Les soins, la confiance, ton énergie et les fonds de l’hôpital tirent dans des directions différentes, comme pendant une vraie garde, mais avec beaucoup moins de paperasse.

Ce jeu est fait pour se divertir. Il ne donne aucun avis médical, et rien de ce qu’il contient ne doit servir à prendre des décisions de santé. Si tu as un souci de santé, parle à un médecin qualifié.

Questions

Est-ce un avis médical ?

Non. C’est un jeu fictif, pour s’amuser. Pour tout ce qui touche à ta santé, consulte un médecin qualifié.

Peut-on perdre ?

Oui. Si les soins, la confiance, l’énergie ou les fonds tombent à zéro, ta garde se termine plus tôt.

Les cas sont-ils réels ?

Non. L’hôpital, les patients et les situations sont inventés.

Combien de temps dure une journée en tant que Médecin ?

Environ cinq minutes. Tu prends six décisions entre 7 h et 21 h.

Aurai-je les mêmes situations si je rejoue ?

Non. Ce rôle compte seize situations et une journée en utilise six. Le jeu retient sur ton appareil celles que tu as déjà vues et montre d’abord les nouvelles.

Comment obtenir la meilleure fin ?

La fin équilibrée demande que les quatre jauges restent à moins de 20 points les unes des autres, avec une moyenne d’au moins 55. Garde les quatre proches les unes des autres au lieu d’en pousser une seule au maximum.

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